第68掌 蝴蝶效应

类别:都市言情 作者:香港大亨 本章:第68掌 蝴蝶效应

    198年~1981年世界最红的电子游戏是什么,现在很多人都能够轻易的爆出答案——《中华方块》掌机。WwWCOM

    1981月1月初,《中华方块》掌机总销量刚刚突破1万台。但到了月份结束时,《中华方块》总销量已经突破万台。

    而月份其月销量,已经破万台。

    至月,《中华方块》已经跟全球各地过1多家经销商签署了整地区的代理经销协议。至于,这款掌机的行渠道,已经铺满全世界绝大部分地区,至少65%的人口,都能够在其当地的城市内买到这种掌机。

    《中华方块》掌机已然成为一股现象级的商品,至少整个电子游戏行业,都不能忽视它所代表的趋势。

    至少,雅达利、任堂、世嘉等等业界知名的电子游戏厂商,据都在试图研出一款类似于《中华方块》的掌机。

    其中雅达利已宣布,将研制一款包含《贪吃蛇》、《乓》两种游戏的掌机,这款游戏将会在近期上市。

    雅达利公司在媒体上宣传道:“我们可不是那家香港的企业,运气好开了一款方块,就自命不凡。我们会源源不断的制造,各种各样游戏的掌机,用事实告诉香港的那个公司,能够开一两款游戏,并不是什么本事。跟游戏行业真正的领导企业相比,他们差的太远了!”

    对此,林棋不由感觉到有点遗憾,《乓》也就罢了,这是雅达利公司的创业处子作。

    而《贪吃蛇》这款游戏则是gre1in公司所研,76年已经上市。新创业电子公司也曾试图买下这个游戏的版权,出价高达万美元,另外,游戏销售利润的%。

    但是gre1in公司毫不犹豫的拒绝了,它选择了把《贪吃蛇》掌机版权,以5万美元的高价,加上每销售一台掌机分成1美元的的代价,把掌机版权卖给了雅达利。

    新创业电子公司跟雅达利相比,不仅仅是资金方面的差距,还有行业影响力方面,差距也是太过于遥远了。

    ……

    新创业电子公司不仅仅要面对美国的雅达利帝国。

    实际上,另外一家容易被忽视的游戏行业新兴的公司任堂,也对于掌机市场虎视眈眈。

    日本。东京,任堂总部。

    山内溥一手拿着《中华方块》掌机,一手拿着gae≈ap;ap;ah,对着手下大将横井军平道:“这么简单的游戏,为什么你没有想到?”

    原本,gae≈ap;ap;ah这款掌机,硬件跟《中华方块》相比很接近。黑**晶屏幕,65芯片……而且,它除了拥有游戏功能之外,还包含了日历和电子表功能。

    历史上,它可以非常成功,定价15日元的黑心价,照样能销售6万台以上,给后来任堂的掌机后续大作gaeBy,打下了坚实的基础。

    但现在这款掌机已经卖不动了!

    198年4月上市的gae≈ap;ap;ah,上市之初任堂打了不少的广告,去年总共大卖了1多万台。

    原本,今年随着销售渠道铺开,应该会有更好的业绩。但是……1981年初,经销商已经停止继续进货gae≈ap;ap;anebsp;   因为,消费者表示,这种不伦不类的产品,纯属骗钱!

    拿gae≈ap;ap;ah跟《中华方块》做对比的话,玩家只会觉得gae≈ap;ap;anebsp;   与此同时,gae≈ap;ap;ah售价15日元,其电子表的功能,更被消费者认为是鸡肋多余的功能。

    毕竟,普通的电子表不过几百日元,他们何必为了电子表的功能,额外多花费几千日元呢?

    价钱当然不是gae≈ap;ap;ah最致命的缺陷,真正致命的缺陷是,它的游戏很糟糕,不能跟《中华方块》相比。

    横井军平苦笑道:“这不是技术的问题,完全是灵感!不可复制性的成功,以至于,看上去这么简单,但除了抄袭侵权之外,根本没法越!”

    “据新创业电子公司的老板林棋是从中国长城中获取了灵感,横井,你要不要申请到中国旅游?”山内溥问道。

    横井军平神色茫然道:“这又有什么意义呢?即使悟出了类似的创意,也难以脱离模仿的痕迹!”

    “模仿!如果能做出一款,既不侵犯版权,但又类似《中华方块》玩法的游戏……即使人气不如它,也绝对值得冒这个风险。”山内溥也算是有头有脸的人,为了任堂长远展着想,不是直接做盗版和抄袭,但是模仿和借鉴,他却是提倡的。

    会场上几十名开人员,其中就包括了《大金刚》游戏开的美工宫本茂。由于《大金刚》街机已经研完成,虽然,没有上市,但其团队的能力,已经受到内部肯定,所以,他有资格列席。

    在山内溥下令,让他们模仿《中华方块》,当然,却又不能抄袭。这让这些游戏开人员很苦恼,真的能借鉴创意,提取出类似的玩法,却不构成抄袭?

    如果游戏创意真的这么简单,那么,《中华方块》的跟风模仿作品,早就泛滥了!

    宫本茂也在思索,《中华方块》真的可以模仿吗?随后,他不自觉的拿出一张纸,然后,胡乱的画一些图案……

    “你在干什么?”山内溥有点生气的看着宫本茂吼道。

    “灵感……”宫本茂喃喃自语。

    一瞬间,整个办公室都静了下啦,生怕打断了他的灵感……

    半晌后,宫本茂扔掉了一团团稿纸,最终……他露出了孩子一般的笑容:“虽然,比不上《中华方块》,但是……它至少有点神似!”

    众人围过来,只见到宫本茂绘制的图纸上,只有很简单的两种图形——等边三角形和平行四边形!

    “用三角形和平行四边形的砖头,填满一行,自动消除!”宫本茂有点不好意思道,“这些三角形的砖头下落时候,玩家可以控制砖头改变方向和位置……”

    “很好!”横井军平稍微思考,就明白过来,“它虽然是模仿痕迹明显,但不会侵犯专利!不,我们立即就把它注册专利!”

    山内溥也满意道:“游戏名称,就叫《任堂三角》吧!如果上市后能挽救gae≈ap;ap;ah,我不会亏待有功之臣!”

    也许是林棋造成的蝴蝶效应,任堂没法在《俄罗斯方块》上赚到最大的利益,结果却搞出了模仿的消除游戏《任堂三角》。

    虽然,这款《三角》销量跟《中华方块》不是一个重量级,但它确实成了挽救gae≈ap;ap;ah和任堂掌机项目的功臣……


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